Sunday, April 24, 2016

CAMm2

CAMm2 for Hans

Da har jeg gjort opp noen meninger angående CAMm2 og gjennomføringen av oppgaven. 

Modelleringen har gått over 2 perioder (CAMm1 og CAMm2). Hvor del 1 var det grunnleggende i modellering med Inventor og den andre delen gikk litt dypere inn i stoffet. Jeg har tidligere jobbet noe med Inventor på Høgskole, og lærte da det grunnleggende. Derfor brukte jeg en del kortere tid på gjennomføringen av del 1. Men jeg har nå funnet ut en del nyttige ting som jeg ikke var obs på tidligere.

Det er særdeles viktig å planlegge oppgaven fra starten av, slik at man gjør det enkelt for seg selv om man plutselig skal gjøre endringer. Hvis man klarer å gjøre Sketch'ene enkle og ryddige, sparer man mye tid på en slik endring. 
Man må også tenke på produksjonen av slike deler, det er ikke alltid at en del kan produseres slik den er konstruert. Dette er noe man får erfaring av etterhvert som man begynner å jobbe mer med stoffet. Dagens utstyr som brukes i produksjonen har sine begrensninger som man må ta hensyn til, det samme har tidsforbruk. Hvis delen er for kompleks kan det være en grunn til å gjøre en endring. Dette er en bit jeg savner i denne delen. Men igjen, dette er erfaring man skal få gjennom å være ute i jobb. 

En oppfordring jeg vil gi til mine medstudenter er å spørre et verksted som jobber med forskjellige konstruksjoner (for eksempel et plateverksted) om å få komme å se på den prosessen produktet går gjennom fra design/konstruksjon til selve produksjonen. 



Inventor-modellering av Espressokanne


-> Hans-E,

Thursday, April 7, 2016

Kommentar til CAMm1 for Hans-Erling Hanssen   


 
Kommentar til tidsforbruk og gjennomføring.




Jeg gjorde oppgaven ganske fort men det er vel fordi jeg har brukt Inventor noe tidligere og kjenner til mange funksjoner. Den største utfordringen var ved filen «Deksel», da jeg ikke fikk den helt lik på innsiden. Men målene er også noe vanskeligere å hente ut fra DW kontra Inventor.  










- Hans-Erling Hanssen

Tuesday, March 15, 2016

Innlevering CADHP1

Innlevering av CADHP1

Erfaringer


Etter å ha jobbet med programmene opp mot hverandre har jeg lært mye. Programmene «snakker» fint sammen, om man tar hensyn til det. Men det er også mulig å kjøre seg fast.
Det er viktig å ta hensyn til at det må være lett å gå tilbake for å gjøre endringer helt fra starten av prosjektet, dette gjør at planleggingen er serdeles viktig for resultatet. Dette er også noe som kommer gjennom erfaring og forskjellige type jobber.

 Gjennomføringen

Jeg har prøvd å følge den planlagte kjøreplanen for prosjektet så mye så mulig, men på grunn av endring i arbeidstid på min faste jobb klarte jeg ikke dette hundre prosent.


Under arbeid



Planlagt fremdrift kontra faktisk




Ferdig render med Photoshop-justering av farge/kontrast



Link til YouTube-film



Innlevering CADHP1

Innlevering av CADHP1

Erfaringer


Etter å ha jobbet med programmene opp mot hverandre har jeg lært mye. Programmene «snakker» fint sammen, om man tar hensyn til det. Men det er også mulig å kjøre seg fast.
Det er viktig å ta hensyn til at det må være lett å gå tilbake for å gjøre endringer helt fra starten av prosjektet, dette gjør at planleggingen er serdeles viktig for resultatet. Dette er også noe som kommer gjennom erfaring og forskjellige type jobber.

 Gjennomføringen

Jeg har prøvd å følge den planlagte kjøreplanen for prosjektet så mye så mulig, men på grunn av endring i arbeidstid på min faste jobb klarte jeg ikke dette hundre prosent.


Under arbeid



Planlagt fremdrift kontra faktisk




Ferdig render med Photoshop-justering av farge/kontrast



Link til YouTube-film



Sunday, January 24, 2016

CAVm2

Her er mitt svar på CAVm2.





Bilder fra arbeidsprosessen



Entourager legges inn.



Etterbehandling av resultat. Legger til busker og skygger.



Video-rendering



Forbedring av bilder fra CAVm2



Mine erfaringer fra oppgaven:

Å bruke photoshop som verktøy for å legge til trær er tungvindt og tidkrevende. Men man får også mer kontroll over farger og levels, slik at det er lettere å etterbehandle.
Ved å bruke 3DS Max til entourager jobber man mye enklere, men programmet krever veldig mye av PCen for å behandle oppgavene. Dette kan være et vanskelig kompromiss. 

CAVm2

Her er mitt svar på CAVm2.





Bilder fra arbeidsprosessen



Entourager legges inn.



Etterbehandling av resultat. Legger til busker og skygger.



Video-rendering



Forbedring av bilder fra CAVm2



Mine erfaringer fra oppgaven:

Å bruke photoshop som verktøy for å legge til trær er tungvindt og tidkrevende. Men man får også mer kontroll over farger og levels, slik at det er lettere å etterbehandle.
Ved å bruke 3DS Max til entourager jobber man mye enklere, men programmet krever veldig mye av PCen for å behandle oppgavene. Dette kan være et vanskelig kompromiss. 

Tuesday, December 8, 2015

CAVm1

Da har jeg altså gjort ferdig oppgaven etter beste evne. På grunn av uvær og mye vind i Ofoten har vi vært uten strøm og tidvis også internett, så jeg har måttet redusere kvaliteten på render-produktene for å få lastet dem opp.


Underveis i arbeidet


Her er de første møbler satt inn - endelig. 



Her er baren også satt inn. 


Etter mye knoting og selvpining fant jeg ut at det aller letteste var å isolere kun de mest elementære elementer å jobbe med. Da unngikk jeg å "snappe" feil og velge feile objekter når ting skal flyttes og endres på.


Her er lysene satt inn og klar til første prøve!









Her er bilder av slutt-resultatet mitt:

Coctailbar




Sittegruppe





Du kan også se en videopresentasjon av resultatet ved å klikke her.




Kilder

www.grabcad.com
www.youtube.com
www.noroff.no


->Hans-Erling Hanssen